

Apakah eSports?
Di Winbox Casino Malaysia, E1 Sports menawarkan pertaruhan eSports, yang merupakan istilah untuk permainan kompetitif. Dalam banyak cara, ia adalah sama seperti sukan tradisional, dengan peminat mengikuti pasukan, menonton permainan, dan bertaruh tentang siapa yang akan menang.
Siaran langsung di Winbox, dengan berjuta-juta penonton di seluruh dunia menonton aksi pada bila-bila masa tertentu, eSports telah menjadi industri berbilion dolar sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Terdapat dua jenis sukan utama: yang mensimulasikan sukan kehidupan sebenar (contohnya, FIFA, NBA dan MLS semuanya mempunyai pasukan esukan mereka sendiri) dan permainan esport klasik seperti League of Legends, DOTA 2 dan CS:GO.
Platform penstriman seperti YouTube dan Twitch membenarkan sesiapa sahaja yang mempunyai sambungan internet untuk menonton pemain bersaing. Seperti dalam sukan tradisional, pemain yang berjaya boleh mendapat gaji yang tinggi. Beberapa kejohanan esports terbesar melibatkan pasukan dan pemain bersaing untuk hadiah wang berjuta-juta dolar.

Bagaimanakah pertaruhan esports berfungsi?
Walaupun anda boleh berjudi pada acara esports terlebih dahulu, pertaruhan langsung semasa permainan telah menjadi sangat popular.
Tiga jenis pertaruhan sukan yang paling biasa di Winbox450 ialah:
Wang sebenar, pertaruhan odds tetap melalui tapak perjudian dalam talian
· Perjudian sosial yang diatur secara persendirian antara individu
Perjudian kulit dan kotak rampasan, yang sering berlaku dalam permainan
Sesetengah pertaruhan sukan hanya untuk permainan tertentu, seperti CS:GO, League of Legends dan DOTA2. Sebagai contoh, seseorang mungkin bertaruh pada siapa yang akan mendapat "pembunuhan pertama" dalam perlawanan tertentu.

Bagaimanakah pertaruhan esports berfungsi?
Siapa yang memenangi permainan itu
Keputusan akhir
·Pertaruhan Ganjil/Genap
- Di sini anda boleh meneka bilangan permainan yang dimenangi, bilangan pemain yang mati atau sama ada bilangan pusingan yang dimainkan adalah ganjil atau genap.
dan pertaruhan Besar/Kecil
- Anda bertaruh sama ada pasukan esports tertentu akan menjaringkan lebih atau di bawah jumlah yang ditetapkan oleh tapak pertaruhan dalam talian.
Ketiga-tiga tapak menawarkan kejohanan untuk pelbagai permainan video kompetitif popular:

Liga Legenda

Hearthstone: Wira Warcraft

Counter-Strike: Serangan Global (CSGO)

panggilan Kewajipan
.png)
DOTA 2

pukul
Pada masa hadapan, jangkakan untuk melihat lebih banyak permainan video menggunakan mod yang direka khusus untuk persaingan. Terdapat ramai peminat sukan esport, sama ada pemain tegar atau pemain kasual, yang bermain permainan berbilang pemain dalam talian untuk berseronok. Sukan yang dikuasai milenium mempunyai peminat dan pemain yang bersemangat.
Sudah tentu, pemain sendiri juga boleh menjadi popular - penstriman menggunakan penstriman langsung untuk mengembangkan pangkalan peminat mereka pada platform seperti Twitch. Sejak kejohanan yang dianjurkan menjadi sebahagian besar budaya permainan video Barat pada akhir 2000-an, pemain permainan profesional dan penstrim langsung juga menjadi semakin popular.
Apabila ia datang untuk memahami permainan video eSports yang berbeza, anda perlu memahami permainan sebelum anda membuat pertaruhan. Anda tidak perlu menjadi pakar, tetapi anda harus tahu cara permainan ini dimainkan dan mempunyai maklumat asas seperti senarai nama pasukan, status semasa pemain, dll. Kejohanan profesional besar dengan kumpulan hadiah terbesar biasanya terdiri daripada beberapa kejohanan esport.
Yang paling biasa ialah:

Counter-Strike: Serangan Global (CSGO)
Counter-Strike: Global Offensive ialah permainan penembak orang pertama berbilang pemain yang dibangunkan oleh Valve dan Hidden Path Entertainment. Sepuluh tahun selepas dikeluarkan, Counter-Strike: Global Offensive terus menyampaikan permainan aksi berasaskan pasukan seperti pendahulunya.
.png)
DOTA 2
Valve's Dota 2 ialah permainan arena pertempuran dalam talian (MOBA) berbilang pemain. Selepas keluaran Warcraft III: Reign of Chaos, Blizzard Entertainment mengeluarkan mod ciptaan komuniti yang dipanggil Defense of the Ancients. Dota 2 adalah pengganti kepada mod ini. Pemain boleh memilih daripada pelbagai wira dalam Dota 2, daripada ahli strategi yang menggunakan sihir kepada orang gasar yang berkuasa dan penyangak yang bijak.

panggilan Kewajipan
Call of Duty ialah siri permainan video penembak orang pertama yang dibangunkan oleh Infinity Ward, Treyarch, Raven Software dan Sledgehammer dan diterbitkan oleh Activision. Pada awal tahun 2003, siri ini memberi tumpuan kepada permainan bertemakan Perang Dunia II. Selama bertahun-tahun, siri ini telah mengeluarkan permainan yang ditetapkan dalam Perang Dingin, masa depan, dan juga angkasa lepas.
Call of Duty ialah siri permainan video penembak orang pertama yang dibangunkan oleh Infinity Ward, Treyarch, Raven Software dan Sledgehammer dan diterbitkan oleh Activision. Pada awal tahun 2003, siri ini memberi tumpuan kepada permainan bertemakan Perang Dunia II. Selama bertahun-tahun, siri ini telah mengeluarkan permainan yang ditetapkan dalam Perang Dingin, masa depan, dan juga angkasa lepas.

Liga Legenda
Ia adalah permainan strategi MOBA di mana dua pasukan daripada lima wira yang berkuasa bersaing untuk memusnahkan pangkalan pasukan lawan. Anda boleh memilih daripada lebih 140 wira semasa anda berjuang hingga ke penghujung.
Terdapat lebih banyak lagi untuk League of Legends daripada ini, tetapi itu sahaja secara ringkas.

Jenis Pertaruhan
Pertaruhan Money Line dan beberapa kecacatan adalah perkara biasa dalam sukan tradisional, yang biasanya terhad kepada jenis pertaruhan ini. Dalam pertaruhan sukan, terdapat berbilang pilihan yang tersedia untuk pengguna yang akan membolehkan mereka menjana lebih banyak wang jika mereka membuat pertaruhan pada masa yang betul.

tercedera
Berbanding dengan pemain e-sukan, atlet sukan tradisional lebih terdedah kepada kecederaan di atas padang. Dalam pertaruhan esports, kekurangan kecederaan spontan bermakna petaruh tidak perlu bimbang tentang peristiwa yang tidak dijangka merosakkan pertaruhan mereka. Walau bagaimanapun, pertukaran mungkin berlaku, atau pemain esports boleh menarik diri daripada pertandingan pada saat akhir atas faktor lain, seperti sebab peribadi.

cuaca
Bercakap tentang peristiwa yang tidak dapat diramalkan, cuaca boleh memberi impak yang besar pada hasil permainan sukan. Cuaca tidak mempunyai tempat dalam sukan kerana ia terlalu boleh diramal — permainan dimainkan di dalam rumah.
Apabila pertaruhan esport semakin popular, sudah pasti terdapat banyak faktor lain yang menambah daya tarikannya. Bagi mereka yang baru dalam pertaruhan, adalah penting untuk memahami perbezaan antara pertaruhan esports dan pertaruhan sukan tradisional.
Apakah peranan yang dimainkan oleh pertaruhan esport untuk pelajar kolej?
Asrama Amerika bukan lagi satu-satunya tempat di mana permainan kompetitif berlaku; ia kini telah merebak ke kolej dan kampus di seluruh negara. Apabila esport (dan aliran pendapatannya yang lumayan) berkembang, ahli akademik mengambil perhatian. Semakin banyak universiti sedang berusaha untuk membangunkan bonus kasino untuk pasukan dan jabatan mereka. Malah syarikat besar seperti ESPN mula memahami faedah teknologi baharu ini. Universiti-universiti baru-baru ini telah melihat peningkatan dalam dana yang dikumpul untuk kejohanan utama hasil daripada usaha organisasi baru-baru ini. Walau bagaimanapun, sementara beberapa universiti mendahului, yang lain ketinggalan. Sila ambil perhatian bahawa anda mesti berumur lebih daripada 18 tahun untuk berjudi di UK - ini mungkin berubah bergantung pada tempat anda bertaruh, jadi semak undang-undang tempatan anda.
Pertaruhan Wang Sebenar
Pertaruhan pada kemungkinan yang telah ditetapkan adalah cara yang paling tradisional untuk bertaruh pada acara sukan. Pertaruhan boleh diletakkan pada pelbagai hasil dan jika pertaruhan itu betul, ia akan dibayar.
Perjudian Kulit
Dalam banyak permainan video moden, pemain boleh menukar mata wang maya dan barangan lain antara satu sama lain. Pemain boleh membeli dan menjual barangan dan mata wang daripada permainan video popular di pelbagai tapak lelongan dan perdagangan. Selain itu, terdapat beberapa tapak perjudian yang membenarkan pemain membuat pertaruhan menggunakan item dan mata wang. Hanya ambil tahu tentang syarat perkhidmatan permainan - sesetengahnya tidak membenarkan anda menyertai perjudian kulit.
Permainan Sosial
Pertaruhan tidak rasmi mengenai keputusan acara sukan di kalangan rakan atau kenalan dalam talian adalah perkara biasa dalam komuniti esports. Pertaruhan ini boleh dibuat dengan wang sebenar, tetapi kulit atau barangan lain adalah lebih biasa. Apabila kedua-dua pihak telah bersetuju dengan terma, ia akan dimuktamadkan dan ditandatangani oleh kedua-dua pihak.
Mencabar Perjudian
Pemain bersaing untuk wang sebenar atau barangan dan kulit dalam pertaruhan satu lawan satu, atau bermain permainan untuk mendapatkan wang. Ramai pemain membuat pertaruhan selepas permainan tamat. Sesetengah tapak memerlukan pemain dan/atau pasukan membayar yuran penyertaan untuk masuk, dan pemenang akan dibayar balik untuk yuran penyertaan. Semua idea ini berharga, tetapi sesetengahnya mungkin lebih sesuai untuk anda berbanding yang lain. Tidak menjadi pemain menjadikan pertaruhan cabaran tidak berguna.
Profil Peribadi
Penyelidikan terbaru Mila Roy memfokuskan pada cara pengguna memperoleh kepuasan berjudi semasa bermain permainan video popular seperti Candy Crush Saga dan The Sims 4. Penggunaan media, berat sebelah kognitif pengguna media, ekonomi digital dan barangan maya hanyalah beberapa daripada isu yang dikaji dalam bidang penyelidikan ini.